Rédigé par Whiteshoulders -
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Synthèse vocale et JavaScript : Génération dynamique de sons
Le JavaScript offre beaucoup de possibilité, et avec les capacité d'un navigateur, on peut en faire beaucoup. J'ai décidé que parmi l'ensemble des possibilités, mon attention allait se focaliser sur la synthèses vocale.
Le but : réaliser un synthétiseur vocal simple, comme ceux des vieux comodore64.
Le première épisode de cette grande aventure humaine, riche en rebondissement et haute en couleurs portera sur la génération dynamique de sons en JavaScript.
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Broqen I
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Rpg.js v0.2
Il y a bientôt 5 mois, j'avais présenté ici la première pierre posée à l'édification d'un mini RPG en JavaScript. Il est temps de poser la seconde, pour laquelle j'ai tout refait, parce que le code précédent était impossible à relire, pas commenté, spaghettiesque.
Et pour l'occasion, j'ai ajouté pleins de choses (dont certaines ne se voient pas).
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Glitch
J'aime bien les glitch, j'aime le javascript. Donc j'ai mixé les deux, pour un résultat des plus approximatif. L'idée étant que ça ressemble à l'image d'une VHS qui a moisi trop longtemps.
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Cards Against Humanity
Dans la catégorie "useless, but fun", je vous présente Cards Against Humanity, javascript édition : un petit programme javascript pour jouer tout seul à un jeu qui n'est amusant qu'a plusieurs. Oui, c'est inutile.
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Ruperth
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Rpg.js v0.1
Après Atoll, j'ai eu envie de faire d'autres petit jeu. Comme j'avais envie d'apprendre le javascript, j'ai pensé aux jeux HTML5. Et je me suis mis en tête de faire le mien.
C'est donc la fleur au fusil que j'ai choisi de faire un mini RPG
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The War
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Atoll - C'est fini
Ayé, Atoll est fini. J'ai passé ma soutenance, le projet est achevé. J'ai essayé d'en faire un truc jouable avec une interface propre, quitte à ce que le jeu soit moins étoffé que prévu. J'aurais au moins inclus ma génération de map aléatoire, et ça, ça me tenais vraiment à cœur.